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Photo trouvée sur le Net !

On trouve l’origine de ce jeu jusque dans l’antiquité !

Le nom « marelle » provient du vieux français « méreau »
qui désignait le jeton ou palet ou autre caillou applati
qui est déplacé par le joueur
de case en case
et que l’on doit éviter en sautant.
Plus tard « méreau » est devenu « merele » puis « marelle.

Voici mon « palet » retrouvé dans mes cartons !

Le premier joueur doit lancer le caillou dans la case 1.
Si le lancer est réussi
il peut alors débuter le parcours.
Pour ce faire, il doit sauter à cloche pied
par-dessus la case 1 pour atterrir dans la case 2.
Ensuite, il faut passer à cloche pied dans les cases 2 et 3.

Alors, on joue ? Sous la pluie chez moi !